code computer-science

IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat

Jumătatea de teorie a lucrării, predată pentru a supraviețui în sala de examen. Ierarhia memoriei și ce se întâmplă de fapt la pornire. Compilatoare, interpretoare și asambloare, inclusiv răspunsul care sună bine și nu marchează nimic. Baze de date de la spreadsheet până la chei și normalizare. DNS și calea completă între apăsarea Enter și apariția paginii. Software de sistem și secțiunea etică și legală care sunt cele mai ușoare zece puncte din lucrare.

  • trending_upIntermediate
  • schedule6h 7m
  • menu_book12 lecții
  • publicEnglish
  • workspace_premiumBasic
IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat

Prezentare

Fiecare elev care-și dă examen pe care l-am predat a fost slab la aceleași trei lucruri, iar una dintre ele nu este pe această listă pentru că are propriul segment. Celelalte două sunt compilatoare versus interpretoare și baze de date. Un student a numit ambele înainte ca eu să termin punerea întrebării. Ce nu merge rău nu este dificultatea. Este că acest material este de obicei predat ca vocabular — o listă de cuvinte cu o listă de definiții lângă ele — iar examenul nu cere vocabular. Îți cere să compari două lucruri, sau să pui cinci pași în ordine, sau să spui ce se întâmplă mai departe. Un candidat care a memorat „un compilator traduce întregul program deodată

Planul cursului · 4 module

lockSe deblochează cu acces
  1. 01 În Interiorul Mașinii
    3 lecții·1h 27m

    Un student mi-a spus că punctul slab al său era "teoria hardware-ului". Nu era. Putea să numească fiecare componentă din carcasă. Ceea ce nu putea face era să le clasifice, și clasificarea lor este…

  2. 02 Translatoare
    3 lecții·1h 29m

    "Un compilator traduce întreg programul odată." Acea propoziție este adevărată, este ceea ce spune fiecare manual, și la o întrebare de comparație pe patru puncte merită un punct. Răspunde ce face…

  3. 03 Bazele de date, pornind de la o foaie de calcul
    3 lecții·1h 34m

    Doi studenți separați mi-au spus că știau „relațional versus non-relațional

  4. 04 Cererea și regulile
    3 lecții·1h 37m

    Un student mi-a trimis o întrebare cu diagramă cu o săptămână înainte. Începea cu o casetă etichetată "computerul pacientului" conținând o adresă web, o săgeată marcată "URL introdus" și instrucțiuni…

Întrebări frecvente

Ce voi învăța în IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat?
Jumătatea de teorie a lucrării, predată pentru a supraviețui în sala de examen. Ierarhia memoriei și ce se întâmplă de fapt la pornire. Compilatoare, interpretoare și asambloare, inclusiv răspunsul care sună bine și nu marchează nimic. Baze de date de la spreadsheet până la chei și normalizare. DNS
Am nevoie de experiență anterioară?
Se recomandă o anumită cunoaștere anterioară înainte de a începe IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat.
Cât timp durează IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat?
IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat include 4 module și 12 lecții. Înveți în propriul ritm.
Cum obțin acces?
IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat este inclus în orice abonament plătit.

Mai mult în Programare

AI fără exagerare
Beginner AI fără exagerare Ce face de fapt modelul când ți răspunde, de ce asta produce ceva care arată ca gândire, de ce inventează citări, și mecanismul de cost pe care aproape nimeni nu-l explică: un chat retrimite întreaga conversație la fiecare tur. Vei face tu însuți calculele.
Binary, Hex and Data Units
Beginner Binary, Hex and Data Units The topic that costs more marks than any other on the paper, taught by hand. Bits and bytes, binary and hex in all six directions, the 1000-versus-1024 trap, file sizes, transmission times, overflow, two's complement and character sets. Every module ends in a timed drill marked the way an examiner marks it.
Python De la Pagină Albă
Beginner Python De la Pagină Albă Secvența exactă pe care au mers deja nouă studenți, de la un fișier gol la un program care pune întrebări, verifică răspunsurile și refuză intrarea greșită. Fără cunoștințe anterioare de programare. Fără matematică. Vei sparge programul în mod repetat, intenționat.
First Program — Scratch for ages 5–9
Beginner First Program — Scratch for ages 5–9 Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.
Programming for the Exam — Python Answers That Score
Intermediate Programming for the Exam — Python Answers That Score The programming half of the paper, taught at exam pitch. Pseudocode translated both ways, because the mark scheme is written in a notation nobody practises. Trace tables done column by column, including the ones with a loop and a condition inside it. Linear and binary search, bubble and insertion sort, what each costs and the comparison questions boards love. Validation against verification, and the boundary test data everybody forgets. Procedures against functions, and a systematic method for finding your own error with four minutes left.
AI at Your Desk
Beginner AI at Your Desk You have an office job, you are losing hours a week, and you do not care how any of this works. Four tasks from your own week, each done twice and timed. A fifth you should not have handed over. You finish with real work done and a page of your own numbers you can show someone.