code computer-science

IB Computer Science SL — Părțile care nu sunt în celelalte lucrări

30% din IB Computer Science SL pe care nicio altă cursă de examen nu o acoperă. Evaluarea internă ca proiect cu schemă de marcare: criterii A la E, criterii de succes măsurabile și doveza disciplinei pentru care criteriul D plătește efectiv. Programarea orientată pe obiecte așa cum o evaluează lucrările, cu diagrame de clase citite și desenate. Machine learning la adâncime SL, cu split-ul antrenare-test demonstrat în cod rulabil. Studiul de caz presupus și regulile din Paper 2 — inclusiv întrebările care interzic funcțiile built-in pe care dependențele tale se bazează.

  • trending_upIntermediate
  • schedule6h 26m
  • menu_book12 lecții
  • publicEnglish
  • workspace_premiumBasic
IB Computer Science SL — Părțile care nu sunt în celelalte lucrări

Prezentare

Un student IB Computer Science SL este examinat pe trei lucruri pe care niciun curs GCSE sau IGCSE nu le atinge, și ele valorează mai mult de jumătate din notă. Evaluarea internă singură este 30%, este notată după cinci criterii publicate, și este finalizată înainte de deschiderea ușii sălii de examen. Programarea orientată pe obiecte este fundamentală. La fel este machine learning. Un cursant care se pregătește dintr-un curs Cambridge-style obține o bază solidă de 70% din silabus și nicio acoperire a părții care decide nivelul 6. Acest segment este 30%-ul lipsă, și numai atât. Nu predă tabele de urmărire, căutare, sortare, binar sau baze de date — acelea se află în celelalte segmente de examen și sunt numite acolo unde ai nevoie de ele. Ceea ce predă: cum să scrii criterii de succes pe care un examinator le poate marca de fapt, și cum sunt câștigați cei doisprezece puncte ai criteriului D pe parcursul unor săptămâni în loc să fie pretenționați într-un document final. Ce este o clasă, ce este un obiect, și cum este notată o întrebare pe moștenire. Ce este învățarea supervizată de fapt, de ce datele de test sunt reținute, și cum arată un model care și-a memorat setul de antrenament când întâlnește o valoare pe care nu a mai văzut-o — arătat în cod pe care tu îl rulezi, nu într-o diagramă. Și cele două lucrări în sine: studiul de caz care ți se dă în avans și pe care ar trebui să-l anotezi pe viu, și întrebările din Paper 2 care tipăresc *do not use built-in functions* deasupra spațiului de răspuns. Scris conform ghidului IB Computer Science cu prima evaluare în 2027 — cursul actual, cu temele A și B, IA soluției computaționale și studiul de caz din Paper 1. Dacă reiei sub silabus-ul care se retrage în noiembrie 2026, disciplina IA, modulul OOP și tehnica de întrebare se transferă; notele de structură a lucrării ți spun unde diferă sesiunea ta. Fiecare întrebare și scenariu din acest segment este original, scris în stilul întrebărilor IB. Niciun text din lucrări anterioare, schemă de marcare sau ghid de subiect nu este reprodus, și Korra Academy nu este afiliat cu, sau endorsat de, Organizația Baccalaureatului Internațional sau vreun organism de examen.

Planul cursului · 4 module

lockSe deblochează cu acces
  1. 01 Evaluarea Internă
    3 lecții·1h 36m

    Treizeci la sută din notă se decide înainte ca ușa sălii de examen să se deschidă, și este singura parte a cursului unde schema de notare este publicată integral înainte să începi. Aproape nimeni nu…

  2. 02 Obiecte, cum le vede Lucrarea
    3 lecții·1h 38m

    OOP este fundamental în ghidul curent, și este subiectul în care obiceiurile unui learner antrenat în Python arată cel mai puternic și au cea mai slabă notă. A scrie o clasă care funcționează nu este…

  3. 03 Machine Learning at SL Depth
    3 lecții·1h 31m

    Acesta este subiectul care nu există în niciun alt curriculum școlar, deci fiecare learner vine cu fie nimic, fie cu vocabular din internet, iar vocabularul este mai rău decât nimic pentru că sună a…

  4. 04 Cele două lucrări
    3 lecții·1h 41m

    IB-ul îți transmite o parte din examen cu luni în avans și majoritatea candidaților o citesc de două ori și numesc asta pregătire. Lecția de studiu de caz o tratează ca document de lucru: cinci…

Întrebări frecvente

Ce voi învăța în IB Computer Science SL — Părțile care nu sunt în celelalte lucrări?
30% din IB Computer Science SL pe care nicio altă cursă de examen nu o acoperă. Evaluarea internă ca proiect cu schemă de marcare: criterii A la E, criterii de succes măsurabile și doveza disciplinei pentru care criteriul D plătește efectiv. Programarea orientată pe obiecte așa cum o evaluează lucră
Am nevoie de experiență anterioară?
Se recomandă o anumită cunoaștere anterioară înainte de a începe IB Computer Science SL — Părțile care nu sunt în celelalte lucrări.
Cât timp durează IB Computer Science SL — Părțile care nu sunt în celelalte lucrări?
IB Computer Science SL — Părțile care nu sunt în celelalte lucrări include 4 module și 12 lecții. Înveți în propriul ritm.
Cum obțin acces?
IB Computer Science SL — Părțile care nu sunt în celelalte lucrări este inclus în orice abonament plătit.

Mai mult în Programare

Binary, Hex and Data Units
Beginner Binary, Hex and Data Units The topic that costs more marks than any other on the paper, taught by hand. Bits and bytes, binary and hex in all six directions, the 1000-versus-1024 trap, file sizes, transmission times, overflow, two's complement and character sets. Every module ends in a timed drill marked the way an examiner marks it.
Python De la Pagină Albă
Beginner Python De la Pagină Albă Secvența exactă pe care au mers deja nouă studenți, de la un fișier gol la un program care pune întrebări, verifică răspunsurile și refuză intrarea greșită. Fără cunoștințe anterioare de programare. Fără matematică. Vei sparge programul în mod repetat, intenționat.
First Program — Scratch for ages 5–9
Beginner First Program — Scratch for ages 5–9 Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.
AI fără exagerare
Beginner AI fără exagerare Ce face de fapt modelul când ți răspunde, de ce asta produce ceva care arată ca gândire, de ce inventează citări, și mecanismul de cost pe care aproape nimeni nu-l explică: un chat retrimite întreaga conversație la fiecare tur. Vei face tu însuți calculele.
IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat
Intermediate IGCSE și GCSE Computer Science — Teorie care se marchează cu adevărat Jumătatea de teorie a lucrării, predată pentru a supraviețui în sala de examen. Ierarhia memoriei și ce se întâmplă de fapt la pornire. Compilatoare, interpretoare și asambloare, inclusiv răspunsul care sună bine și nu marchează nimic. Baze de date de la spreadsheet până la chei și normalizare. DNS și calea completă între apăsarea Enter și apariția paginii. Software de sistem și secțiunea etică și legală care sunt cele mai ușoare zece puncte din lucrare.
Programming for the Exam — Python Answers That Score
Intermediate Programming for the Exam — Python Answers That Score The programming half of the paper, taught at exam pitch. Pseudocode translated both ways, because the mark scheme is written in a notation nobody practises. Trace tables done column by column, including the ones with a loop and a condition inside it. Linear and binary search, bubble and insertion sort, what each costs and the comparison questions boards love. Validation against verification, and the boundary test data everybody forgets. Procedures against functions, and a systematic method for finding your own error with four minutes left.